以 XDK 整合應用程式介面 - Rotten Tomatoes (爛番茄)應用程式範本

此範本是以 Intel XDK 建立的簡易單頁應用程式,用於作為示範建構一個整合外部網頁服務應用程式介面 (API) 的行動應用程式可以很簡單。此範本從頭到尾都是使用 App Designer 流程建構而成。範本庫 (gallery) 中還有許多其他使用 App Start 和 Blank 專案建立介面的範本。

為搭載 Intel 技術的 Android* 裝置建立酷炫的 HTML5 應用程式動畫與過場效果

隨著平板電腦和智慧型手機等行動裝置日漸普及,對於廣為使用的 Adobe Flash* 外掛程式替代品的需求也隨之增加。Adobe 近來宣佈行動裝置將無法繼續支援 Flash,因此 HTML5 就是未來的趨勢。

於 Intel® 架構 Android* 裝置的 HTML5 遊戲加入音效

音效是建構互動式遊戲時最重要的環節之一。遊戲不僅需要高水準的圖形和吸引人的故事情節,能夠震撼玩家的音效也是不可或缺的。為遊戲和應用程式加入音效,不但能增加娛樂價值,也有助於提升應用程式或遊戲品質的整體評價。

Intel® HTML5 開發環境 報告 - 原生應用程式之 Facebook*

本文目標為介紹如何於原生應用程式中使用 Facebook* 的 JavaScript* 應用程式介面 (API) 指令。本文假定讀者皆具備 Intel® 跨平臺開發套件 (XDK) 與 Facebook 開發者頁面的實務經驗。

使用 HTML5 和 PhoneGap* 的行動應用程式在 Intel® 架構平台之發展

運算工作只能在個人電腦和大型主機上執行的日子已經過去了。幾年前,作業系統還受限於 Windows*、UNIX*、MAC*,應用程式只能用於單一目標平台的特定開發環境。現在數位行動平台種類繁多,例如桌上型電腦、筆記型電腦、小筆電、平板電腦、掌上電腦和智慧型手機。運算範例正面臨巨變:市場上的小工具如雨後春筍般竄現。現今的重點已是行動應用程式的開發。應用程式開發商目前的目標就是提高目標族群比率,降低開發和維護成本,並且在各種平台提供相似的使用者體驗。運行於這些平台的作業系統特性不一,眾多的 IDE 和 SDK,以及開發應用程式時所用的平台與最終目標平台不同,這些因素都對應用程式開發商構成重大挑戰。

HTML5 圖形加速和行動裝置 Java Script 引擎 JIT 最佳化

一般認為 HTML5是網際網路的未來,可創造媲美原生應用程式的使用經驗,甚至可望更勝一籌。為處理前所未有的豐富內容,網路應用量急遽成長,而為了負荷龐大的應用量,對作業平台的要求也跟著大幅提高。因此,網頁運作速度的最佳化成為作業平台成功與否的關鍵要素,行動裝置更是如此,因為行動裝置的硬體功能不如個人電腦強大。

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