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What is AVD ?
Android Virtual Devices (AVDs) are configurations of emulator options that let you better model an actual device.
可以處理
1. hardware features
像是鍵盤種類。
2. A mapping to a system image.
You can define what version of the Android platform will run on the virtual device. You can choose a version of the standard Android platform or the system image packaged with an SDK add-on.
3. 有關SD卡模擬
可以預先設好,跟AVD綁在一起。
4. Skin。
預設的四種(HVGA 直立 橫立 ... ),使用者也可以自己下載其他skin。
--
如何建立AVD呢?
就用sdk中 tool目錄下的android這個程式。
這樣會產生一個名字叫做yourname的AVD,然後他的ID是1
-t (targetID)
ID要拿來做什麼呢?他並不是自選的編號,而是讓你選擇是那一種API,
一樣用sdk中 tool目錄下的android這個程式,下這個指令:
會列出目前所有的 Available Android targets:
id:1
Name: Android 1.1
Type: platform
API level: 2
Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
id:2
Name: Android 1.5
Type: platform
API level: 3
Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
id:3
Name: Google APIs
Type: add-on
Vendor: Google Inc.
Description: Android + Google APIs
Based on Android 1.5 (API level 3)
Libraries:
* com.google.android.maps (maps.jar)
API for Google Maps
Skins: HVGA (default), HVGA-L, QVGA-P, HVGA-P, QVGA-L
詳細指令範例
http://developer.android.com/guide/developing/tools/avd.html
--
以下Joke :
之前亂試了一下 : android -n yourname -t 1
然後自以為 -t 只是一個自訂的編號,於是就發生了以下問題:
在pre-view sdk的嘗試中 加入了ADT9.0-pre後。
windows的eclipse可以成功compile但叫起來的模擬器會是1.1的 (即使已經指定成1.5) ,
但linux的ecipse無法成功compile ...
身為一個趕時間的人,我就在windows compile然後再將apk拿到linux上跑emulator ...
--
問題實際上是因為AVD指定成1 那當然就一直都是 1.1的模擬器阿 Orz
然後linux上的Eclipse ADT 我想可能是因為之前有自己建立的Eclipse plugin 需要先移除再重裝,晚點來試試看好了 Orz
Android Virtual Devices (AVDs) are configurations of emulator options that let you better model an actual device.
可以處理
1. hardware features
像是鍵盤種類。
2. A mapping to a system image.
You can define what version of the Android platform will run on the virtual device. You can choose a version of the standard Android platform or the system image packaged with an SDK add-on.
3. 有關SD卡模擬
可以預先設好,跟AVD綁在一起。
4. Skin。
預設的四種(HVGA 直立 橫立 ... ),使用者也可以自己下載其他skin。
--
如何建立AVD呢?
就用sdk中 tool目錄下的android這個程式。
android -n yourname -t 1
這樣會產生一個名字叫做yourname的AVD,然後他的ID是1
-t (targetID)
ID要拿來做什麼呢?他並不是自選的編號,而是讓你選擇是那一種API,
一樣用sdk中 tool目錄下的android這個程式,下這個指令:
android list targets
會列出目前所有的 Available Android targets:
id:1
Name: Android 1.1
Type: platform
API level: 2
Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
id:2
Name: Android 1.5
Type: platform
API level: 3
Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
id:3
Name: Google APIs
Type: add-on
Vendor: Google Inc.
Description: Android + Google APIs
Based on Android 1.5 (API level 3)
Libraries:
* com.google.android.maps (maps.jar)
API for Google Maps
Skins: HVGA (default), HVGA-L, QVGA-P, HVGA-P, QVGA-L
詳細指令範例
http://developer.android.com/guide/developing/tools/avd.html
--
以下Joke :
之前亂試了一下 : android -n yourname -t 1
然後自以為 -t 只是一個自訂的編號,於是就發生了以下問題:
在pre-view sdk的嘗試中 加入了ADT9.0-pre後。
windows的eclipse可以成功compile但叫起來的模擬器會是1.1的 (即使已經指定成1.5) ,
但linux的ecipse無法成功compile ...
身為一個趕時間的人,我就在windows compile然後再將apk拿到linux上跑emulator ...
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問題實際上是因為AVD指定成1 那當然就一直都是 1.1的模擬器阿 Orz
然後linux上的Eclipse ADT 我想可能是因為之前有自己建立的Eclipse plugin 需要先移除再重裝,晚點來試試看好了 Orz
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